[내배캠 베이스캠프] Day 11 | 스크럼 미션, 유저 플로우 수정, 피그마 강의

TIL
2026.04.27

 

 

스크럼 미션

 

본 캠프 담임 매니저님과의 첫 미팅 & 알아가기

 

‣ PM 직무는 잘 모르지만 개발 쪽으로는 도움을 드릴 수 있음

‣ ESTJ, T 비율 100 퍼센트지만 F 같다는 이야기도 들으며 F 친구들의 입력 → 그대로 출력 가능함

‣ 플랜 B까지 세워 두는 편, 계획대로 안 됐어도 스트레스를 안 받고 싶어서 노력하는 중임

롤을 즐겨하지만 랭크 게임보다는 칼바람을 함

‣ 반려동물은 현재 없음, 마지막으로 키웠던 반려동물은 햄스터

‣ 고소공포증이 있어서, 최근 장가계 여행을 갔다가 유리다리에서 한국으로 돌아오지 못 할 뻔함 (ㅋㅋ)

‣ 공포・스릴러 등의 장르 영화는 무서워하지만 귀막눈막 스킬로 모두 시청 가능함

‣ 프로젝트를 할 때는 너무 많은 기대를 하면 많은 실망을 할 수 있다고 생각함

 

 

 

 

유저 플로우 수정

 

user_flow_v1 (수정 전)

 

user_flow_v2 (수정 후)

 

4월 24일(금) 튜터 미팅 시간에 받은 튜터님 피드백을 반영하여 키워드 없음, 해당 단계 완료 여부, 마지막 단계, 제품 선택 및 구매 단계 부분 플로우를 좀 더 명확하게 변경

 

 

 

피그마 강의

 

자세한 후기는 여기에 작성

개념은 어렵지 않은데 툴 사용법을 몸에 익혀야 할 듯