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[내배캠] 데이터 드리븐 기획 | ② 데이터 드리븐 기획 심화

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2026.07.14
로그 설계 심화 및 실습 (1) 01. 로그란? 로그의 목적문제 해결 및 디버깅사용자 행동 분석비즈니스 전략 수립로그의 종류다양한 종류가 있음PM이 알아야 할 대표적 로그는 클라이언트 로그로그 설계 방법"왜 기록할지", "어떻게 기록할지"에 대한 전략적 접근 필요이 데이터를 기반으로 문제를 빠르게 파악하거나 서비스를 개선할 수 있도록 해야 함 02. 로그 설계 배달의 민족로그 정의 정책배민은 클라이언트 로그 기준클라이언트 로그: 화면 로그, 서비스 화면을 기준으로 로깅된 로그로 정의페이지 로그: 유저가 인지하는 하나의 화면(view)를 '페이지'라고 하며 이 화면이 로딩 될 때 남기는 로그이벤트 로그: 유저의 특정 '행동(클릭 등)'을 할 때 남기는 로그로그 정의 리스트로그명 로그 타입1앱 진입 e..

[내배캠] 데이터 드리븐 기획 | ① 데이터 드리븐 기획 기초

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2026.07.13
데이터 드리븐 기획 (1) 01. 데이터 드리븐 기획이란? 사용자 행동 데이터, 시장 데이터, 성과 데이터 등을 기반으로 의사결정을 내리고 제품을 기획하는 방식 02. 데이터 드리븐 기획의 중요성 정확한 기획사람들이 이 기능을 실제로 사용하는지 데이터 확인실패 확률을 낮추고 성공 확률을 높일 수 있음정확한 고객 니즈 파악클릭 수, 체류 시간, 이탈률 등 실제 사용 데이터를 보면 고객이 원하는 것을 정확히 알 수 있음비즈니스 성과 극대화정확한 기획 → 매출 증가, 전환율 개선, 광고 효율 상승 등의 비즈니스 성과를 높일 수 있음 03. 데이터 드리븐 기획 단계 Step 1. 문제 정의"무엇을 해결해야 할까?"단순히 "이 기능을 만들자!"가 아니라, 해결해야 할 문제를 명확히 정의비즈니스 목표, 사용자 행..

[내배캠] 0 to 1 메이커톤 개인 회고

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2026.07.10
STEP 1. 프로젝트 핵심 요약 (Fact) 프로젝트명: POUCH (스마트 리서치 북마크)프로젝트 기간: 2026-07-03~2026-07-10 (6일)나의 역할: 문제 정의, 근거 수집, 해결 방안 도출, 프로토타입 생성, 프로젝트 이미지 생성사용한 도구: Claude, ChatGPT, Figma STEP 2. PM 역량 한 조각 발굴 (Action) 🔍 [문제 정의 및 가설] "어떤 문제를 해결하고자 했나요?” 발견한 단서: 리서치/리뷰/데이터에서 찾은 '진짜 문제'의 신호는 무엇이었나요?핵심 가설: "만약 [이것]을 해결한다면, [이런 결과]가 나올 것이다"라고 세운 가설은 무엇인가요? 문제 정의자료 저장 위치가 분산되어 있고 분류가 체계적이지 않으며, 링크만으로는 내용을 파악하기 어려워,..

[내배캠] 서비스 기획 심화 | ③ CMS와 동적 콘텐츠 구성

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2026.07.02
CMS 개념 이해하기 01. CMS란? 콘텐츠 관리 시스템, Content Management System한 번 등록한 콘텐츠는 CMS 리스트, 카드, 상세 페이지 등 다양한 곳에서 반복해서 사용 가능어디서든 수정하면 모든 연결된 콘텐츠에 자동 반영디지털 파일 캐비닛: 컬렉션 = 폴더, 아이템 = 폴더 안의 서류, 필드 = 서류 안의 항목들 02. 반복 콘텐츠를 자동화하는 구조 Collection (컬렉션): 콘텐츠를 유형별로 묶는 폴더 (예: 블로그, 팀원, 제품 등)Field (필드): 각 콘텐츠가 가진 속성 (예: 제목, 이미지, 날짜 등)Item (아이템): 실제 콘텐츠 단위 (예: 블로그 글 1개)List / Detail Pages: 여러 아이템을 목록으로 보여주거나, 하나의 아이템을 상세하게 ..

[내배캠] 서비스 기획 심화 | ② 구조화된 UI 설계 & 반응형 웹 만들기

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2026.06.30
스타일 시스템 이해하기 01. 컬러 스타일 (Color Styles)? 반복되는 색상을 스타일로 정의하여 전체 사이트에서 한 번에 관리 02. 컬러 스타일 적용 색상 선택 후 Color Picker 하단의 Create Style 클릭이름은 surface/0, content/100 등 의미 기반 또는 숫자 기반으로 구성스타일을 수정하면 해당 스타일이 적용된 모든 요소에 자동 반영Assets 패널 → Styles에서 스타일 관리 (이름 변경, 폴더 정리, 삭제 가능)스타일에서 분리하고 싶을 땐 Color 값 수동 변경하거나 Fill 제거 03. 컬러 스타일 관리 Assets 패널 → Styles → Color이름 수정, 삭제, 폴더 정리 가능스타일이 적용된 레이어 찾기 (Find 사용)스타일에서 벗어나고 ..

[내배캠] 서비스 기획 심화 | ① Framer 입문

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2026.06.29
Framer란 무엇인가? 01. Framer란? 웹사이트를 디자인・퍼블리시・분석 가능한 올인원 노코드 웹 제작 도구 02. 노코드(No-Code)란? 코드를 몰라도 만들 수 있는 개발장점낮은 학습 곡선: 전문 프로그래밍 언어를 배우지 않아도, 직관적 UI로 짧은 시간 내 작업 결과를 볼 수 있음프로토타이핑 속도 상승: 아이디어나 기획안을 즉시 시각비용 절감: 초기 개발 비용을 줄이는 동시에, 유연한 반복 수정(Iteration)이 용이 03. 타 노코드 툴과 비교한 Framer의 강점 Figma와 유사한 UI로 낮은 진입 장벽개발 지식 없이 웹사이트에 필요한 다양한 컴포넌트 및 로직들 구현 가능몇 번의 클릭만으로 손쉽게 실시간 미리보기 및 퍼블리싱 (배포 가능) 인터페이스 살펴보기 01. Framer..